

Captures d'écran d'une partie du nouveau (non complété).
Particules du feu de camp dans le quartier
Comme projet de fin de baccalauréat, je réalise un quartier (fictif) en quarantaine dans la Nouvelle-Orléans dans UDK. Il s'agit d'un jeu d'aventure à la troisième personne avec comme personnage principal un sorcier vaudou.
Dans le cadre de ce projet, je fais :
- la modélisation;
- les textures;
- les particules et effets variés;
- le post-process chain;
- l'éclairage;
- la direction artistique.
À noter : Compte tenu qu'il reste un mois à la remise, le projet n'est pas complet et ce n'est qu'un aperçu partiel.
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